歐洲,這個孕育了無數藝術瑰寶的古老大陸與周邊眾多島嶼,同時也是流行音樂的搖籃之一。從搖滾樂的誕生到電子舞曲的崛起,歐洲音樂人一直引領著全球音樂潮流。以下,我們將帶您一窺歐洲各個時代的音樂巨星,感受他們獨特的魅力。
大太陽底下甚麼事都會發生,更何況是宇宙呢?(Everything is possible under the sun; letting alone the universe.)
美國科技巨擘,通常指的是在科技產業中具有重要影響力和市場主導地位的大型公司。這些公司通常在多個領域都有涉足,例如軟體、硬體、網路服務、電子商務等,並且在全球範圍內擁有廣大的用戶群和業務。
常見的美國科技巨擘:
Google (Alphabet): 以搜尋引擎起家,業務範圍涵蓋廣告、雲端計算、作業系統 (Android)、地圖、影片分享 (YouTube) 等。
Apple: 以iPhone、iPad、Mac等硬體產品聞名,同時也提供軟體 (iOS、macOS) 和服務 (App Store、Apple Music)。
Microsoft: 以Windows作業系統和Office辦公軟體起家,近年來在雲端計算 (Azure) 和遊戲 (Xbox) 領域也有重要發展。
Amazon: 以電子商務起家,業務範圍涵蓋雲端計算 (AWS)、數位內容 (Prime Video、Kindle) 等。
Meta (Facebook): 以社交網路 (Facebook) 起家,近年來在虛擬實境 (Oculus) 和元宇宙領域也有投入。
其他知名的美國科技公司:
Nvidia: 以GPU (圖形處理器) 聞名,近年來在人工智慧和深度學習領域有重要地位。
Tesla: 以電動汽車和儲能系統聞名,對汽車產業帶來了革命性的影響。
Netflix: 以線上影音串流服務聞名,改變了人們觀看影視內容的方式。
美國科技巨擘的影響力:
這些科技巨擘對全球經濟、社會和文化都產生了深遠的影響:
經濟影響力: 這些公司在全球範圍內創造了大量的就業機會,並且在科技創新方面投入了大量的資金。
社會影響力: 這些公司的產品和服務深入人們的生活,改變了人們的溝通、娛樂和工作方式。
文化影響力: 這些公司的文化和價值觀對全球的科技產業和社會文化產生了影響。
總結:
美國科技巨擘是當今科技產業的重要力量,它們的發展和動向對全球科技產業和社會發展都具有重要的影響。
這些公司在全球範圍內影響深遠,不僅在科技創新領域領先,也在經濟、文化等方面發揮著重要作用。然而,科技巨擘也面臨各種挑戰和爭議,如隱私問題、市場壟斷、資訊安全等。
當然世界其他國家也有相關產業的科技巨頭,但整個經濟規模已經無法跟這幾家公司匹敵。
政黨光譜(Political Spectrum) 是一個用來描述和比較不同政黨或政治理念的工具,也稱政治坐標(Political Coordinates) 。就像彩虹有不同的顏色,政治光譜上也有各種不同的立場。這個概念有助於我們了解不同政黨的政策主張、價值觀,以及它們在政治議題上的立場。
政治光譜正如一般光譜一樣,由一條或多條幾何學上的坐標軸構成。政治光譜這一概念通常指代常用的二維政治光譜模型。
大多數政治光譜都包括兩大派,左派和右派,這是從18世紀法國大革命時期法國議會的坐席方向沿襲而來的,在當時左派偏向激進政治而右派偏向貴族政治。現今,共產主義及社會主義在國際上常被視為左派,而保守主義及反動主義則常被視為右派。自由主義因在不同的語境下指代不同位置也不同,有時為左派(社會自由主義),有時為右派(保守自由主義及經濟自由主義)。觀點中等的人有時被列為中間派。完全不使用傳統左右劃分的政治常被稱為融合政治,儘管這個標籤往往會把那些在雙軸圖表上有邏輯位置的信念錯誤地帶到另一種單軸劃分上。
政治學家注意到,一個單一的左右軸太簡單了,不足以描述政治信念的現有變化,因此在政治信念的探討上常常使用兩維或更高維度的圖表描述政治信念。常用的二維光譜的兩個坐標軸多為經濟軸(左對右)和社會文化軸(權威對自由),儘管各個圖表對軸線方向的用詞可能各不相同。
學術領域大綱是一個學科列表。學術領域(academic field)、學術學科(academic discipline)、研究領域(field of study)或學科(subject)是知識的一個分支,其作為高等教育的一部分以行教學和研究。一位學者的學科,通常由他所屬的大學教職人員和學術協會(學會)以及他發表研究成果的學術期刊來界定。學科也是教育、教學、研究的知識分科。目前也泛指科學(Science)、 科技(Technology)、工程(Engineering),藝術(Art)及數學(Math)等類科教育等,合稱STEAM。
學術領域通常有子領域或分科,而其之間的分界是隨便且模糊的。
在中世紀的歐洲,大學裡只有四個學系:神學、醫學、法學和藝術,而最後一個的地位稍微低於另外三個的地位。在中世紀至十九世紀晚期的大學世俗化過程中,傳統的課程開始增輔進了非古典的語言及文學、物理、化學、生物和工程等學科,現今的學科起源便源自於此。到了二十世紀初期,教育學、社會學及心理學也開始出現在大學的課程裡了。學術領域在進入2020年代後持續快速演變,傳統的學科界線變得越來越模糊,跨領域研究成為主流。
半導體產業鏈是一個複雜且多層次的產業,從半導體原料的提煉到最終產品的應用,涉及了許多不同的過程與環節,也是目前電子產業蓬勃發展的主要根基,更跟目前人類的日常生活所需息息相關。為了更方便地理解,我們可以將半導體產業大致分為四個主要部分:
定義: 負責設計積體電路(Integrated Circuit, IC)的藍圖,也就是我們常說的晶片或積體電路設計等。
主要工作: 將系統需求轉化為具體的電路設計,包括邏輯設計、數位設計、類比設計等。
代表性公司: Qualcomm、ARM、NVIDIA 、AMD 、MediaTek 、Apple 、Google 、Meta、Realtek、Novatek、Broadcom等。
定義: 根據IC設計或自家產品的藍圖,將晶片製作出來。
主要工序: 晶圓製造、晶圓切割、封裝、測試等。
代表性公司: TSMC、Samsung、Intel 、TI 、STM 、NXP 、Renesas、Sony 、Toshiba、Hitachi、Mitsushita、UMC、ADI等。
定義: 將製造完成的晶片封裝起來,並進行測試,使其成為可以使用在電路板上的電子元件。
主要工作: 將晶片與其他元件連接,保護晶片,並進行功能測試。
代表性公司:日月光(ASE)、力成科技(SPIL) 、欣興、Amkor
定義: 製造生產半導體原料(晶圓)、元件或IC的製程設備。
主要工作: 製造不同原料或製程的半導體設備,包含晶圓、曝光、顯影、蝕刻、濺鍍、離子佈植、封裝等生產過程的機器設備,完成積體電路或離散電路與光電元件的生產製造。
代表性公司: ASML、Applied Material、Nikon、Hitachi等。